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投资热后,VR企业级市场或率先崛起

 

  近期,谷歌Daydream View出世,微软VR头盔露面,VR形势看似一片大好,但是大多数VR企业正面临着融资之后的生存考验。Greenlight Insigh和Road to VR合作调查了514名美国、加拿大和墨西哥VR专业人士对收益的预测。调查报告显示,超过半数的受访者对未来12个月内的营收没有信心。


VR生态雏形显现


  随着Facebook、谷歌、Valve、索尼、微软等科技巨头的进场,主机端和移动端VR生态雏形开始显现。


  去年,PS VR、HTC Vive和Oculus Rift先后宣布今年要发布消费者版本的VR头盔,这引起国内外VR圈内人士的密切关注,今年上半年三大头显的任何风吹草动都会引起国内VR圈的热烈讨论。


  当时,Gear VR在移动端VR中还一枝独秀,但是谷歌Daydream计划打破了这种局势,因为谷歌针对VR进行软硬件底层进行优化,凭借Android生态影响力将加速手机厂商推出类Gear VR的产品。今年下半年,谷歌Daydream View推出之后,国内手机大厂已经跟进。


  此时,微软也主动出击,低调发布VR头盔,让VR圈一片哗然,因为微软已经从Oculus的合作者转变为主导者,将联合惠普、戴尔、联想、华硕和宏碁五大PC厂商一起搭建主机端VR生态。


  而PS VR凭借PS生态自成一派,HTC vive背后站着Valve,Valve凭借Steam平台已经绑定全球硬核游戏玩家。精准资本创始人王焱接受《中国电子报》记者采访时指出,Valve将会瓜分掉VR高端娱乐消费市场,尤其是游戏市场。如果VR版本《半条命3》一出,可能全球硬核玩家都会为此疯狂而购买VR头显。


  Facebook收购Oculus之后,以主机端VR入局,但是其重心仍在移动VR。

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