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美专家要造性爱机器人

2006/4/26 13:32:21

 

  路透社报道,美国顶尖的性研究人员最近聚集在一起,讨论未来十年他们的研究领域的发展前景,一些专家调查,到那个时候,人造性伴侣可以满足你的一切性幻想。

  随心所欲制造性伴侣

  美国印地安那大学“金赛性、性别和繁殖研究协会”的主席朱莉娅·海曼说:“在2016年之前很有可能让人们满足多重虚拟性体验,到那个时候,研究人员会发明出一种性爱材料,你可以用这种材料制造一个具有一定尺寸和品质的性伴侣,这个性伴侣在你与其进行性生活时,甚至会说一些让你感到满足的事,而且是这些事在你们进行性生活时正在发生。”

  “电子阳具”研究领域已经有了令人眼前一亮的发明,人们可以在两个遥远的电脑前进行操作,你可以为了性目的而操作像另一端的振荡器这样的电子装置。Sinulate 娱乐公司是一家专门发明网络连接性装置的公司,在过去的三年里,该公司已经售出成千上万的类似装置,该公司总裁史蒂夫·罗德斯说:“使用这种装置的人都能够得到满足,这不是性变态者才需要的东西。

  伊拉克战争让我们的公司业务大幅度提升。”

  为在线杂志撰写“性驱动”的专栏作家吉娜·林恩说,她就使用了Sinulator公司的产品,而且这种产品能够让她享受到美妙的性体验,所以没有理由害怕这种技术。她说:“人们仍非常担心把性和技术以及网络联结起来,人们失去的正是这一点,那就是让人类更好地联系起来,通过这种技术,人类可以得到性提高。即使发明这种技术的人也不会认为这种技术能够完全代替人类的联系或者性交,这种技术只是一个补充。”

  安妮·斯普林克尔以前是一个成人电影女演员,也当过妓女,后来写了一本书《引人入胜的性体验》,她就说“电子阳具”是快乐装置研制中派生出来的合乎逻辑的产物。她说:“现在人们疯狂地使用振荡器,而且非常享受,性玩具技术已经得到了很大的提高,有更多的选择更好,我的意思是这种技术永远不会代替人与人之间的直接性生活,有一些人更喜欢这种装置,但另一些人则不感兴趣。”不过,有一些研究人员警告说,这样的性体验会对任何人造成不利影响。约翰·加格农是一个老资格的研究人员,他也写过许多有关性方面的书,他说:“这让许多人脱离社会关系进入一种刺激关系,这会降低人类生活的本质,以及一个人与其他人交往的能力。”

  与色情明星过性生活

  一些公司正在研制让清晰的视频肖像具有真实生活的质感,XStream3D多媒体公司的总裁布拉德·艾布拉姆说,他们公司推出了“现实吉娜”,这是一种在线游戏,玩家可以在游戏中与著名的色情影视明星吉娜·詹姆士的卡通做爱,这款游戏的特别之处是将硬件与你的生殖器活动联起来。

  加拿大范库弗峰的这家公司说:“没有哪个家大型出版商愿意冒这个风险,所以我们愿意像《皮条客》、《花花公子》以及类似的公司那样尝试一下,性玩具是一个巨大的商机。”艾布拉姆的服务不包括硬件在内,每月29.95美元,他说已经有成千上万的人尝试了这种在线游戏,他预计,这一领域的硬件将会迅猛发展。

  有没有可能再向前迈进一步研制出像朱德·洛在2001年的影片《人工智能》中描述的那种性机器人或者1973年伍迪·艾伦的电影《睡眠者》里的那个性高潮机器一样的装置呢?卡奈基·梅隆大学设计学院的博士后卡尔·迪萨尔沃研究设计了一种遥控装置,能够模拟拥抱的温暖和感觉,他说这种研究可以扩展到性领域。迪萨尔沃说:“这看起来似乎很困难,但现实上中的性玩具其实花费更大。”

  真实玩偶网络公司已经研制并开始销售非电子的玩具,这种玩具跟真人一样大小,非常逼真,每个售价6500美元,这还不包括500美元的运费。迪萨尔沃怀疑这种高端装置的需求,旧金山的性科学家卡罗尔·奎恩对此也表示怀疑。她说:“我的确发现人们用一些小发明代替与真人相互交往,他们以此来满足性体验,但我不相信大部分的人会需要这样的体验。”

  也有一些人对性技术表示怀疑。华盛顿大学的社会学教授皮帕·施瓦兹写过好几本有关性的书,他说:“即使在现在,他们在研究能够打扫卫生的机器人方面都有麻烦,你知道,我们谈论的是一个大的技术飞跃,这种机器人不仅仅会说‘你真性感,我想要你’,我想让你明白,这种机器人是一种电子人,能够做所有一切,而我们现在并没有达到能够制造电子人的水平。”

  一切都在大脑中

  如果技术再向前进一步发展,其他的研究人员认为几十年里会研制出先进的装置能够刺激人的大脑在不动用生殖器的情况下产生一种性体验。

  马尔文·明斯基是人工智能研究领域的先锋,早在1951年他就开始研究人工智能了,他说这样的装置能够通过大脑引发实际的身体反应,或者让人在大脑中有一种完全的性感觉,这种性体验是安全的,没有性混乱和性传播疾病的危险。明斯基是麻省理工学院的退休教授,在谈到直接的大脑刺激时说:“这有可能会发生,而且不像有些人想的那么遥远,他们正在用猴子进行试验,不过这还不是一个世界级的工业,也许还要等二、三十年才能发展成全球性工业。不过,如果游戏工业的人士在一些没有法律反对这种技术的不发达国家里进行这种开发的话,这种事情能够两倍地发展。”

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